das habilidades dos trabalhadores serão transformadas até 2027 por Inteligência Artificial e outras tecnologias, exigindo uma nova formação profissional.
Tecnologia que posiciona sua escola para o futuro.
O Liro é um robô educacional interativo baseado em robótica social e Inteligência Artificial Generativa, desenvolvido para integrar tecnologia avançada à prática pedagógica com segurança, propósito e intencionalidade.
Inovação que Ensina
O Liro é um robô educacional interativo baseado em robótica social e Inteligência Artificial Generativa, desenvolvido para integrar tecnologia avançada à prática pedagógica com segurança, propósito e intencionalidade.
A educação mudou
As transformações tecnológicas já fazem parte da realidade das escolas e do mercado de trabalho.
das habilidades dos trabalhadores serão transformadas até 2027 por Inteligência Artificial e outras tecnologias, exigindo uma nova formação profissional.
dos estudantes do Ensino Fundamental II e Médio já utilizam IA generativa para pesquisas e lições de casa.
dos professores da educação básica utilizaram alguma ferramenta de IA em atividades pedagógicas no ciclo 2024/2025.
dos alunos receberam orientação dos professores sobre como utilizar ferramentas de IA generativa nas atividades escolares.
dos estudantes no mundo já utilizam alguma forma de Inteligência Artificial nos estudos, sendo que 25% fazem uso diariamente.
O Liro é um robô educacional interativo baseado em robótica social e Inteligência Artificial Generativa, desenvolvido para integrar tecnologia avançada à prática pedagógica com segurança, propósito e intencionalidade.
O Liro atua como um verdadeiro parceiro do professor, respeitando o projeto pedagógico e a metodologia de cada instituição de ensino.
E muitas outras formas de potencializar a aprendizagem.
O Liro opera com software próprio desenvolvido no Brasil, oferecendo:
A interface apresenta o rosto interativo do robô, que responde às interações dos alunos e promove diálogo, investigação e construção do conhecimento.
A tela não foi projetada para consumo de conteúdo ou navegação livre na internet, mas para interação pedagógica.
Não há acesso aberto a conteúdos externos.
O Liro foi desenvolvido considerando o contexto educacional brasileiro, apoiando práticas alinhadas à BNCC e respeitando os princípios da Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD). Sua arquitetura garante interações seguras e adequadas ao ambiente escolar.
O Liro prepara instituições de ensino para a era da Robótica e da Inteligência Artificial por meio de:
Segundo o catálogo, trata-se do primeiro robô do Brasil voltado ao apoio e ensino de professores utilizando robótica física aplicada.
A implantação do Liro vai além da aquisição do equipamento. A escola inicia um processo estruturado de integração da robótica ao ambiente educacional.
O projeto pedagógico conta com a participação da Professora Ana Mauricéia Castellani, que atua como pesquisadora na Xyron e é responsável pelo desenvolvimento pedagógico do Liro.
O Liro contribui para que a instituição:
A tecnologia sozinha não transforma a educação. A forma como ela é mediada, sim.
Ficha técnica
| Dimensões | 22,5 × 22 × 16,5 cm |
|---|---|
| Peso | 1,68 kg |
| Conectividade | Wi-Fi |
| Bateria | 5.000 mAh |
| Carregamento | DC 5 V / 1,2 A |
| Autonomia | Até 6 horas |
| Tempo de carga | Aproximadamente 5 horas |
| Porta de carregamento | Micro USB |
| Tela | LCD de 5 polegadas |
| Plataforma | XYRON |
Agende uma demonstração e conheça o Liro em ação no ambiente educacional.
As informações técnicas aqui contidas foram fornecidas pelo fabricante em 04/07/2026 e são meramente ilustrativas. A Direct Robot reserva-se o direito de alterar, sem prévio aviso, as especificações informadas pelo fabricante, incluindo cores, componentes e desempenho. Não constituem oferta vinculante. Em caso de divergência, prevalecem as especificações do manual do usuário e do certificado do produto fornecidos pelo fabricante.